07_RPG_보상밸런스
- 양돌
- 2020년 1월 6일
- 1분 분량
- YDLOG
*포트폴리오를 받아 보시면 문서를 자세히 확인하실 수 있습니다.
캐릭터 레벨업에 필요한 필요 경험치.
몬스터 마리 당 지급 경험치.
몬스터 마리 당 지급 골드량.
디아블로2와 패스오브엑자일을 플레이하면서 게임 내의 보상 밸런스를 직접 창작하여 만들어 보고 싶었다.
그래서 역기획서가 아닌, 직접 수식을 만들고, 계산하고, 그래프를 만들어가며 문서를 만들었다.
엑셀로 하는 문서 작업이 익숙하지 않아 꽤 오랜 시간이 걸렸지만, 그래도 직접 문서를 만들었다는 점에서 보람이 있다.
어떻게 보면 단순한 숫자 나열로 보일 수 있다.
하지만 수식 하나하나에 정말 많은 고민이 담겨져 있다.
가상으로 만든 밸런스 문서이기 때문에 실제 플레이에 필요한 수치와 다를 수 있다.
이점 참고해서 봐주셨으면........
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